Telo mare giocoso
3 disponibili (ordinabile)
48,00€
- non solo un classico telo mare ma tanti giochi didattici ispirati ai concetti base della psicomotricità
- adatto a tutte le fasce d’età
- leggero e facile da portare sempre con se grazie al pratico zainetto in regalo
3 disponibili (ordinabile)
Imposte incluse.
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Dopo un bel bagno tra le onde del mare, dopo una bella camminata in montagna o dopo esserci divertiti al parco, che ne dite di un momento più tranquillo che possa coinvolgere grandi e piccini? Ecco che Telo Mare Giocoso risolve tutti i nostri problemi! Tris, Shisima e Memo Mare ci attendono! Giochi di strategia, utili per migliorare la concentrazione e la memoria.
PROPOSTE DI GIOCO
- TRIS: gioco per due giocatori; uno di essi giocherà utilizzando le tessere con le conchiglie a forma di spirale, l’altro utilizzando le tessere con la raffigurazione del corallo. Si gioca su una griglia di 3X3 caselle, posta sul guscio della tartaruga con bordo fuxia. Il giocatore di turno occupa una delle caselle con il suo simbolo, poi cede la mossa all’avversario. Vince il primo giocatore che riesce ad ottenere un “tris”, ovvero tre simboli adiacenti in riga, in colonna o lungo una delle diagonali.
- SHISIMA: due giocatori si sfidano su un piano ottagonale i cui vertici sono collegati tra loro attraverso il centro (shisima), rappresentato da un cerchio verde. Ciascun giocatore dispone di tre pedine: le prime con la raffiguazione di una conchiglia a spirale, le seconde con la rapresentazione di un corallo. All’inizio del gioco si collocano le pedine in fila, diametralmente opposte, lungo i lati dell’ottagono. I giocatori possono spostare le pedine da un vertice all’altro oppure verso il centro (shisima). Non si possono “saltare” i pezzi e non si possono collocare due pedine nello stesso punto. Vince il gioco chi riesce a posizionare le tre pedine in fila, compresa una pedina nello shisima.
- MEMO MARE: gioco per due o più persone. Disponete le pezzole con i disegni dei pesciolini sul telo mare, in corrispondenza delle bolle grandi disegnate sul telo; mettere le pezzole con il lato azzurro rivolto verso l’alto. Ogni partecipante deve scegliere a turno due carte da scoprire e lo scopo è trovare le coppie, ovvero le carte uguali, per ottenere un punto. Quando viene trovata una coppia le carte devono rimanere scoperte, mentre se non la si trova bisogna riporre ogni carta sul telo coperta. Vince ci trova più coppie di pesci.
DIMENSIONI
90×158 cm
MATERIALE
Microfibra 150 grammi
Stampa ecologica a base d’acqua
PULIZIA
Lavabile in lavatrice con ciclo per capi sintetici a 30°C ed una centrifuga non superiore a 800 giri. Suggeriamo di procedere con un’asciugatura naturale. Se sono presenti macchie sul tessuto è importante trattarle prima di procedere con il lavaggio. Non utilizzare la candeggina.